《地平線:零之黎明》隻公布以來,就非常的受人期待,這款遊戲有點像機器世界的狩獵人,最近製作人表示《地平線:零之黎明》有點結合《刺客信條》和《上古卷軸》係列元素的意思。

“玩家可能想知道我們遊戲的涉獵範圍是什麽,在動作方麵有點像《刺客信條》,其中還可以找到《上古卷軸》的影子。我認為這款作品是結合這兩種風格的遊戲。這兩個方向上都有元素,所以定位應該在這兩者之間。”
目前談論遊戲中的角色扮演元素還很困難,“一旦我們有東西可以展示會告訴大家更多細節”。
另外他還透露了這個遊戲的靈感來源,公司從雇員手中征集了35到40個IP創意。“我們統計了這些創意的趨勢和核心元素,最終進入到了原型階段。與此同時,我們還做了幾個概念圖,但《地平線:零之黎明》的概念在非常早期就已經呼之欲出了。”
《地平線:零之黎明》將於2016年發售。


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